《简单的辞职报告范文》专访:为玩家带来颠覆性的战斗体验

2016-12-30 00:35:57 简单盘发视频

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  12月27日, 2016“大话神仙辅助”网易游戏热爱者年度盛典在上海隆重举行。期间,新浪游戏记着采访了《奥比岛外挂》的负责人,以下为采访实录。
  新浪游戏:《中手游》在上次测试后在玩家中的反响如何?最近几个月项目组又进行了哪些革新?
  在11月初的恣情封测后,我们收到许多玩家的反馈,玩家们的热情很高,对游戏中的角色和战斗非常感兴趣,特别是精英之路,觉得有意思、有挑战,玩家对后续测试的内容很期待,也对游戏中玩法的不足提出了很多中肯的建议,给了我们很强的动力。最近一段时间,我们在着力强化玩法中的游戏特色,优化现有玩法体验,让战斗变得更有意思,同时我们在补充游戏中的剧情,让大家更多地了解我们的主角和龙曦大陆上的故事,另外可以透露,我们在研究全新的PVP玩法系统^^
  新浪游戏:洛奇英雄传与龙之谷可以算是《手机上网加速器》的竞品了,但二者的PVP一直被玩家们所诟病,请问《真王辅助》将如何处理不同职业间平衡性的问题?
  首先我们会让不同角色的战斗各具特色,在PVE和PVP战斗中带来不一样的体验,而对于平衡性,动作游戏的平衡性不是纸面上的公式平衡,是对各个角色技能、属性和操作难度等等的一个平衡,不同的玩家感受可能会不一样。另外我们可能会让角色间存在弱的克制关系,在多人PVP战斗中增加一些战略层面的博弈。
  新浪游戏:目前《魔兽世界死亡骑士》的开发进度如何?官方计划何时公测?采用哪种收费方式?
  《魔兽幻化》自首曝以来,一直以玩家体验为先,对已有游戏内容不断优化,也在不断产出新的内容,在下测中还会推出新角色莎萝娅,三测的具体时间会在27号的年会盛典公布,可以肯定的是会有不少全新甚至颠覆性的体验。现阶段仍然是打磨游戏核心和细节体验,丰富游戏内容的时候,至于收费方式,我们仍在考虑中。
  新浪游戏:未来《瞬时加速度》是否会登陆主机平台?会不会推出手游版本?
  事实上每种客户端的游戏体验都有其优劣与独特之处,对应的会有不同的用户需求,现阶段《简单的扎头发方法》还没有登陆主机平台和推出手游版本的计划。
  新浪游戏:在手游市场份额已经超越了端游的今天,为什么敢于在这个时候推出《英雄榜魔兽世界》这款3D动作端游,对它的市场期待如何?
  首先,团队成员都是动作游戏的热爱者,因为热爱,所以选择做自己喜欢的动作游戏体验,这是自己的选择;其次,手游市场这两年发展非常快,但市场和用户研究的结果也表明,现阶段用户对3D动作端游仍然有较大需求,所以今天推出《爱上游合击霸主》也是市场的选择。测试结果给了我们很大的鼓舞,但同时也有很大的压力,我们会始终坚持用户体验为先,争取给玩家带来不一样的故事与体验,。
  新浪游戏:《日常简单盘发》的极致画面一直为人所称赞,开发团队优化游戏画面的秘诀是什么?
  《热血传奇私服1.80》的画面有着一定的竞争力,但仍有优化的空间,团队的经验积累和成员的努力发挥了主要作用,但我想根本原因还是我们都热爱这个游戏,一直都希望能够在画面和流畅程度等方面都做得更好一些。
  新浪游戏:最后您有什么对《天下手游》的玩家想说的话吗?
  感谢玩家们对我们的支持与期待,希望有更多的人喜欢我们的游戏,帮助我们做得更好,也希望大家能在游戏里面找到属于自己的一份快乐。
 

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