卡普空:《热血传奇新开私服》不是重启也非鬼故事

2016-07-10 00:10:22 天堂外挂

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卡普空制作人川田将央(Masachika Kawata)和监制Koshi Nakanishi,日前在接受采访时谈论了在E3游戏展上公布的系列新作《网络加速器免费下载》。

问:在你们自己看来,《易网游加速器》和系列前作有何本质不同?
Koshi Nakanishi:E3游戏展上的DEMO只是一个概念演示,和游戏内容无关,我们希望通过这一演示向广大玩家传递出游戏的概念,那就是恐怖。这才是对游戏的期待方向,而不是一些内容视频的预告。在系列20年的发展历史中,游戏的关键是惊悚和恐怖,对场景的探索、解谜、资源管理、杀敌。这些要素都会出现在新作中,但我们想从前两项恐怖和探索开始,让大家先行体验,而这并不意味着其它要素会与游戏无缘,我们只是想强调恐怖回来了。回首系列的发展史,我们思考该如何使用最新的技术,将1996年第一款作品诞生时的恐怖感带回来,而答案就是E3游戏展上的DEMO演示。
问:为何开发团队决定将《cf小草辅助》转变为第一人称视角?
川田将央:我和Koshi Nakanishi都认为这是感受恐惧的最直接和最好的方式,所以最终我们决定在游戏中采用第一人称视角。
Koshi Nakanishi:当然这是一个很大的改变,所以我们制作了一个原型进行了试验。运行结果令人相信这将是前进的正确方式,我们真的很满意能采用第一人称视角打造《烈火战神辅助》。
问:《红警2外挂》为何要使用卡普空新研发的内部引擎RE Engine开发?
Koshi Nakanishi:我们的美术师、程序员和整个开发团队都对此非常挑剔。如果使用第三方引擎多少会受到制约,而我们自己打造的引擎从一开始就可量身定做。我们感到要制作出高品质的游戏只有使用自己打造的开发引擎,整个团队都为此奉献良多。
问:玩家将在《破解外挂》中操控什么样的角色?
川田将央:我只能说不是现有已知的角色。系列前作的主角都是英勇无畏的孤胆英雄类型,我们感到这与恐怖风格有些不搭,因此新作的主角将是身陷困境的普通人,这样能带来更强的恐怖感。
问:《对对碰外挂》是系列品牌的重启吗?
Koshi Nakanishi:不是重启,我们不会抛弃系列已有的经典剧情,《新开超变传奇私服》是系列的正统续作。可能你在体验了DEMO后会感到完全不一样,但请相信我,这只是恐怖生存产生的新魅力。

问:《1.85合击传奇》的PlayStation VR模式有何不同?
川田将央:PlayStation VR是恐怖游戏的绝佳搭档,我尝试了下,临场感令人兴奋。
Koshi Nakanishi:PlayStation VR的游戏内容完全相同,只是我们会进行针对性优化以提高体验,但内容本身是一样的。
问:为何要将《一刀辅助官网》的故事设定在一处废弃的乡村庄园里?
川田将央:《新开诛仙私服》和最近的系列作品都说明生化恐怖和威胁已经扩散到了全球,我们选择乡村庄园既能反映出这一趋势,同时又能打造一个相对封闭的冒险环境,普通人在一个大建筑里的探索能带回系列最初的恐怖感。
Koshi Nakanishi:请大家放心《神将世界外挂》不会变成一个超自然风格的鬼故事,演示中的一切最终都会产生各自的意义。我知道大家对此很好奇,未来几个月里我们会公布更多的细节,请大家保持关注。我们将尽最大的努力打造出系列史上最好的一部作品。
《生化危机7》不是重启也非鬼故事
本作登陆PS4、XBO和PC平台,预定将于2017年1月24日在北美和欧洲上市。
 

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