Steam Spy会提供一些销量趋势和波动,但一直以来,他们的数据准确度以及对于厂商和玩家有何用处这两个话题一直是被质疑的焦点。总的说来,第三方数据跟踪对于游戏开发商到底有用吗?
有媒体咨询了多个游戏开发商来寻找这个答案,问题集中在厂商自身的体验、Steam Spy数据的精确度、这些信息有用还是有害以及网站是否该让厂商自己来决定是否对公众开放这部分数据。
在精确度问题上,大部分开发商表示Steam Spy上关于购买自家游戏的Steam玩家数量这个数据还是相当准确的,误差在可容许的范围之内。
Steam Spy的站长Sergey Galyonkin对媒体表示,98%的数据是准确的,误差范围至少可以接受,不过那些销量没有达到3万的游戏作品,由于样本规模问题,数据也不够准确。
游戏开发商之中也划分了一道分界线,在分界线之上的厂商认为Steam Spy的数据非常准确,但销量只有一千套左右的厂商则认为页面上显示的数据远高于实际的销售数据。
那么Steam Spy实际的作用又在哪呢?厂商又分成了两派,不过大部分的厂商对这些数据并没有太大意见。很多厂商觉得数据总是有用的,学会去看数据背后传达出来的信息才是最重要的。
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(来源:3DM)